# 反馈

用于在必要时向用户反馈操作结果或传达消息。

# 消息与反馈

在设计时需要考虑用户试图完成的任务以及需要引起注意的方式,采用何种反馈方式。

  • 全局提示

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  • 警告提示

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  • 通知提醒

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  • 对话框提示

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# 弹窗与抽屉

弹框是一种交互方式,用作提醒,做决议或者解决某个操作。让用户更聚焦,且不用脱离当前页面,更快更容易完成操作。

  • 弹窗

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  • 抽屉

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# 空状态

当目前没有数据时,用于显式的用户提示,初始化场景时的引导创建流程。

  • 空状态

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  • 异常状态

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换肤模式

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